钱得省着点用,不然可是会很尴尬的|对战小队

作者:wooolc

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《VERSUS SQUAD(对战小队)》是与《Nation Red》同一工作室的作品,画面操作继承了前作的简单明了,加入了更强的BOSS与新的怪物、人物设定技能、人物外观。

玩家可以使用在沙盒模式里通过打败怪物得来的金钱,建立自己需要的TD防御阵地设施(如自动机枪、手动机枪、拒马、水泥墙、土墙、刺丝网等)来降低防御战的难度。可设定游戏角度,敌人来犯方向,旋转视角等等,都为这一作带来了不同的新体验。

虽然《VERSUS SQUAD》在游戏里加入了类似沙盒TD的防御阵地设施,但厂商明显希望玩家更多是依赖手中的枪,而不是防御设施。因为游戏里的金钱掉落机率设定偏低,游戏中金钱掉落的数量明显比怪物损坏建筑需要的金钱来得慢,而且损坏的建筑无法修复,可能打完一局的金钱也不够放一个水泥墙,更不用说2000元一个的自动机枪。

如果不打开无限子弹模式,子弹的数量就是有限制的。有时必须节约子弹,同时也不能放置太多的自动机枪,因为它消耗的是你身上的子弹,放置太多,会使得子弹消耗过快,没子弹可是会很尴尬的。

相比前作,《VERSUS SQUAD》并无太多吸引人的亮点,沙盒元素的增加因为金钱掉落太少而显得鸡肋,人物技能也无太多的变化。但比起前作,起码在游戏前还能选定1-2自选技能;油画画面更显得灰暗,也使得在同样的配置下更吃资源,在怪物多时难免带来一定的卡顿;但BOSS明显要比《Nation Red》更有侵略性,攻击频率也更高,这就使得本作的节奏比《Nation Red》更快,因此还是值得一玩。

依然还是有卡有成就,Steam排行榜,依然还是4人小队才刺激,但价格略贵,要31腿,可以等50%以上再考虑。


本文标题:钱得省着点用,不然可是会很尴尬的|对战小队 - 游戏
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