上学就是去"打游戏"?这竟然是真的!山西就有这种地方!

"太阳当空照,我爱上学校"。

从小,父母就经常教育小编,

要努力学习,不要沉迷于游戏。

可是最近,小编却发现,

咱山西竟有一个"不务正业"的学校,

在许多人印象里,

那儿的学生上学就是"打游戏"去了!

图片来源:山西电子竞技实训基地

图片来源:山西电子竞技实训基地

电子竞技也是一个专业?它里面有着怎样的奥秘?3月22日,全媒体记者对该基地进行了探访。

训练场按世界职业比赛场布置

山西体育职业学院电子竞技实训基地隶属于山西体育职业学院,是该学院电子竞技运动与管理专业学生训练和上课的地方。

上午10时许,全媒体记者进入基地大门,感觉到这里不像我们平时认知中的教室。墙上的宣传画、大量的电脑和战术板随处可见。来到二楼,第一间教室就是电子竞技直播实训室。实训室内最引人注目的是一个巨幅的白色屏幕,学生们可以在这里观看正在实训中的学生和老师的直播影像,学习别人的操作等。在标准竞赛实训教室里,两名同学正在老师的指导下进行着对抗训练,一旦发现问题,老师将立即叫停并且给出指导意见。

资料图(来源:山西电子竞技实训基地)

资料图(来源:山西电子竞技实训基地)

据基地老师介绍,该训练场地是完全按照世界职业比赛场地布置的,可以让学生切身体会正式比赛氛围,让学生提前适应比赛强度。有关培训内容和日常训练安排,基地负责人表示不能透露。

一位学生告诉记者:"现在每天都要训练,学习理论内容。没想到打游戏成了我的专业,不是有那么一句话'人最幸运的就是自己喜欢的事情变成了自己的职业'。现在我每天都很开心,训练的时候浑身是劲。"据基地工作人员介绍,山西体育职业学院电子竞技基地去年建设,还在完善中,目前可容纳120名学生同时上课,并且拥有完善的教学资源库。

专业课涵盖不少对抗类游戏

山西体育职业学院电子竞技专业负责人申小宝介绍,学校目前已经完成了第一批学生的招生工作,共试招收中专制学生18人,并且已经开展教育工作。"电子竞技运动与管理专业和一般人们认为的打游戏还有所不同,主要的培养方向分为职业选手、游戏解说、游戏俱乐部管理人员等。网游不列入专业课内容。"

图片来源:山西电子竞技实训基地

该专业分为中专和大专,学制均是三年,前两年以理论和实战训练为主,最后一年为实习期,按照特长分配到各个职业俱乐部进行实习。目前,开设的课程除大学必修的英语、语文等主要课程外,还有专业课。专业课主要涵盖了当前火热的对抗类游戏,DOTA、英雄联盟、CS反恐精英、穿越火线、星际争霸等都是主要训练的游戏。

学生毕业后,学校将根据学生不同特长输送给电竞行业。据山西体育职业学院副院长何洋介绍,目前山西体育职业学院和300多家俱乐部合作,长期负责供给电竞人才,市场前景良好。

图片来源:山西电子竞技实训基地

2016年9月,电子竞技运动与管理专业被教育部列为高等职业院校新增专业。据了解,国家将电子竞技列为教育项目,命名为电子竞技运动与管理专业,宗旨是为电子竞技运动行业输入高质量的人才,提高整体行业素质,规范行业行为。从今年开始,电子竞技运动与管理专业将成为我省高考的一项专业志愿。为此,山西体育职业学院面对新的教学项目,打造了山西省首家电子竞技实训基地。

什么是电子竞技?

电子竞技主要是利用电子设备作为运动器械,进行人与人之间的智力对抗运动。这项运动以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神为最终目的。

据了解,早在2003年11月18日,经国家体育总局正式批准,电子竞技被列为第99个正式体育竞赛项,2011年,改批为第78个正式体育竞赛项。2016年在巴西举行了第一届电子竞技奥运会。同年9月,电子竞技运动与管理专业被教育部列为高等职业院校新增专业。

随着国内互联网的飞速发展,电子竞技因为受众广、门槛低,有很高的参与性、观赏性和互动性等特点,呈整体上升趋势,行业前景潜力巨大。目前电子竞技运动的参与者高达几千万,年龄分布各个阶段,加上现在电子竞技已经列入奥运会正式项目,并且可以靠着"游戏"上学,电子竞技或将成为主流行业。

电竞行业收入有多高?

随着互联网技术的不断发展,曾经的"网络毒药"电子竞技已发展成为资本追逐的热点,在国内越来越受欢迎,步入黄金时代。

2016年阿里体育投入1亿元进军电子竞技,旗下阿里体育更打造了WESG世界电子竞技运动会,腾讯4亿元参与直播平台斗鱼TV的新一轮融资,后者成立不到三年,估值已达百亿,电竞直播是它的拳头产品。A股市场中,世纪游轮、浙报传媒、大唐电信、掌趣科技、华谊兄弟、中青宝、游久游戏等上市公司也加速布局电竞行业。

而中国首富之子王思聪,更是从2011年8月开始就强势入驻电竞行业,并扬言整合电竞圈。接下来就是一系列大动作,收购CCM,挖角LGD四名选手,成立IG.Z和IG.Y。iG成立之后选手的待遇得到了极大的提升,其他一些豪门俱乐部,例如DK和Newbee,也给选手提供了不错的待遇。除此之外,这些俱乐部还提供非常好的训练和休息环境,让选手以更好的状态来完成比赛和训练。

2016年电竞赛事总奖金

包含总决赛,地区预选赛,各大洲总决赛,WESG总奖金高达550万美金

2017年1月IDC的报告显示,2016年中国移动电子竞技收入已经达到171亿元人民币(27.5亿美元).IDC预计,到2020年中国移动电子竞技收入将达到537亿元人民币(86.2亿美元),和2016年比增幅达214%。移动还只是中国电子竞技市场的冰山一角。2016年12月的报告显示,2016年中国PC客户端游戏收入达327亿元人民币(52.5亿美元),几乎是移动电子竞技收入的两倍。根据Newzoo 2016年的数据,中国网民占全球了解电子竞技的网民的28%,超过了北美(15%)和欧洲(22%)。

高校设立电竞专业

去年4月份,为促进居民消费扩大和升级,带动产业结构调整,加快培育发展新动力,增强经济韧性。按照国务院有关部署,发改委、教育部、工信部等部门制定了《关于促进消费带动转型升级的行动方案》,并予以印发。文中提到,要加强组织协调和监督管理,在做好知识产权保护和对青少年引导的前提下,以企业为主体,举办全国性或国际性电子竞技游戏游艺赛事活动。教育部更是新增了"电子竞技运动与管理"专业。

而在前不久,中国传媒大学开设电竞专业的消息在网上传播,也引发了人们关注。该校招生办相关负责人证实,该校今年将在数字媒体艺术专业中,新设数字娱乐方向,旨在培养电子竞技管理与游戏策划方面的人才。据悉,该专业计划招生数为20人,报名人数接近900人,其中男生占比52%,女生占比48%。据招生老师介绍,该专业的报录比约为44∶1,在全部招生专业中是比较高的,竞争也十分激烈。

"玩游戏"也能玩出这么多名堂!

真是360行,行行出状元啊~

希望山西未来的电竞事业有更好的发展!


本文标题:上学就是去"打游戏"?这竟然是真的!山西就有这种地方! - 游戏
本文地址:www.wuhanews.com/game/8144.html

评论

  • 相关推荐
  • 新闻
  • 娱乐
  • 体育
  • 财经
  • 汽车
  • 科技
  • 房产
  • 军事