传《使命召唤:二战风云》年底面市

根据最新泄漏的游戏包装装帧设计图,年货系列今年要返璞归真:

当时有人猜测CoD会开拓越战题材,因M1911源自一战,大规模应用要等到二战和越战。而CoD系列发家于二战,重归二战似乎不如开辟越战这个新题材更富吸引力。

但游戏不好做啊!该如何设计交战双方?有哪些题材可用来做DLC,顺化战役?后卫行动?越战格局太小,圈钱的难度太高,有些内容至今仍存争议,大公司不会轻易触碰这个题材。

二战就简单多了,黑白分明,无论胜败皆无争议,可供挖掘的史实深不见底,随便一场战役都能做成DLC甚至资料片,无需担心政治正确问题。

披露这批概念图的信息源去年也曾提前泄露《使命召唤:无限战争》,事实证明其材料准确无误。

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