据说索尼PSVR二代将采用空间定位技术

虚拟现实行业中的从业人员都一致认为,未来主流的消费级VR头显都会具备Inside-out空间定位技术。早前Oculus公司的VR一体机Santa Cruz以及英特尔独立VR头显Project Alloy的原型机,在去年的科技会展中就对这种功能进行了展示,当然索尼公司也没闲着,一直在对inside-out空间定位技术进行研究。

近日索尼互动娱乐公司又获得了最新的专利申请证书,可以让独立的VR设备具有inside-out空间定位功能。这项专利申请是在Oculus公司Santa Cruz原型机面世2个月后的2016年12月6日提交的,专利的文字描述相当的晦涩难懂,但是基本的原理和现有的inside-out定位技术所使用的方法类似。

“本专利的目的是提供生成交互式空间的方法、系统以及计算机程序。其中的原理是将设备与3D空间中的参考点进行相互关联,并且基于设备的惯性信息并利用航迹推算来计算设备在3D空间中的位置。此外,该方法包括利用设备上的摄像头来捕捉图像,识别出图像中一个或多个静态标志物的位置。设备的位置会根据所识别的一个或多个静态标志物的位置来校正,并且会在设备的显示器中呈现出带有参考点和虚拟对象的交互式场景视图。”

有趣的是,这项专利申请书上的署名有两个,分别是乔治·怀斯和托马斯·米勒。乔治·怀斯在索尼位于圣莫尼卡的分公司里是一个任职超过10年的资深高级设计师,目前还兼任索尼互动娱乐公司的执行制片人一职。

然而,托马斯·米勒的身份就比较复杂啦,他虽然也是在索尼从事游戏程序开发15年之久,但是已在2016年2月份就从索尼公司离职,跳槽到了著名的增强现实产品研发公司Magic Leap,担任首席软件工程师一职。这项专利是托马斯·米勒从索尼离职10个月后提交的。这样看来,索尼公司与Magic Leap公司日后在此项专利的使用权上产生一些纠纷也是无法避免的。

此外,还有一个细节特别让人感到迷惑,下面的这幅图案是此次专利申请书中唯一一幅插图,图中的设备看起来比较像是索尼的掌机PlayStation Vita或者索尼PSP,因此这幅图案对于专利文字描述的理解起不到任何作用。

之前索尼公司的也申请过其他虚拟现实领域类似Vive系统的roomscale定位技术专利。不过,专利申请后并不表示他们正在把这种技术应用到实际的产品中,因为这些专利很可能还并不太成熟,工程师们随时可能会萌发新的想法,创造出更为先进的工艺。

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